viernes, 11 de diciembre de 2015


CHARLA REALIZADA POR EL INGENIERO CARLOS RUIZ 
Escrito por María Romero

-La maquina mas grande de la tierra es el sistema eléctrico.

-PRINCIPALES AVANCES DE LA REVOLUCIÓN CIENTÍFICA DEL SIGLO XVII:
William Gilbert - Magnetismo de la tierra
Otto Von Guericke -Maquina electroestatil

- REVOLUCIÓN INDUSTRIAL :
Corriente eléctrica - Léon Foucault
Pararrayos - Benjamin Franklin
Electromagnetismo- Marie Ampere 
Inducción electromagnética- Michael Faraday 
Ecuaciones de Maxwell- James Clerk Maxwell
Bombilla incandescente - Alva Edison
Bobina de Tesla y maquina eléctrica  - Nikola Tesla

-CENTRALES ELÉCTRICAS
•Centrales térmicas:


•Centrales nucleares:


•Hidroeléctricas:




•Geotérmica:



•Centrales solares térmicas:




•Centrales fotovoltaica
                                        :


•Centrales eólicas:


•Maremotriz: 



-CAPACIDAD DE CENTRALES EN ESPAÑA
La mayor parte de las centrales en España están concentradas en Galicia Y Asturias (centrales de carbon) también en varios ríos y en Extremadura( centrales hidráulicas)y en Cataluña (hidráulica ,carbón y de ciclo combinado) 



-¿COMO TRANSPORTAMOS LA ELECTRICIDAD?




¿POR QUÉ SUBIR O BAJAR LA TENSIÓN?
Si trabajas con voltajes altos es muy peligroso
Menos voltaje=mas seguro
Corriente continua no se puede cambiar el voltaje la alterna si por un alternador 

¿CÓMO CONSUMISMO LA ELECTRICIDAD?



¿DE QUE SE ENCARGA LA RED ELÉCTRICA ESPAÑOLA?
Red Eléctrica de España es un grupo empresarial español que actúa como operador del sistema español en el mercado eléctrico español . Su misión, como operador del sistema, es asegurar el correcto funcionamiento del sistema de suministro eléctrico y garantizar en todo momento la continuidad y seguridad del suministro de energía eléctrica . REE gestiona toda la red de
transporte de energía eléctrica(alta tensión), pero no la distribución de energía eléctrica (baja
tensión).

¿CÓMO SE COMPRA/VENDE LA ELECTRICIDAD?
Hay un mercado mayorista de electricidad y las grandes compañias las compran
Los consumidores tienen una curva de demanda y la gente que produce tiene una oferta y el eje donde se cruza es el valor de la electricidad.
Precio horario de electricidad .






jueves, 10 de diciembre de 2015

Coches Autonomos Google

Coche Autonomo Google
¿Eléctricos o de gasolina? Aunque el debate sobre el tipo de energía que utilizarán los vehículos del futuro sigue sobre la mesa la tecnología ha conseguido que esa no sea la única duda sobre los coches que vendrán. Un ejemplo claro de las posibilidades de los automóviles Google que está trabajando en un coche que podra revolucionar el mundo de la automoción.


No tiene ni pedales, ni marchas, ni volante... El coche prototipo diseñado por Google parece pura ciencia ficción, sin embargo es completamente viable. El automóvil solo dispondría de un botón de encendido y una pantalla que mostrará la ruta que seguirá de principio a fin. Su velocidad máxima, según lo anunciado por la compañía, sería de unos 40 km/h y los sensores con los que está equipado determinarán tanto la posición del vehículo como la cercanía de otros autos y personas. Analizando todas estas señales el coche será capaz de moverse de manera segura y autónoma durante unos 160 kilómetros, la autonomía actual del Google Car.
Diego





Crear música a partir de las ondas cerebrales




En Roma, en la Academia Internacional de Música y Arte, un grupo de científicos investiga cómo crear música en tiempo real a través de señales eléctricas del cerebro. Los científicos esperan que en un futuro no tan lejano, un compositor pueda crear una pieza pensando directamente en la partitura sin tener que escribir en un papel o en un ordenador sus ideas. 
Véamos las diferentes fases de esta investigación:
Mientras el pianista Francesco Prode toca una pieza, podemos ver que lleva puesto un sensor neuronal en su cabeza, un dispositivo capaz de captar las ondas de su cerebro y enviarlas después a un ordenador. También acompaña con su mano, como si de un director de orquesta se tratase, la música que interpreta.
“Podemos intervenir en tiempo real en el material sonoro que he interpretado en directo. Todo es grabado en tiempo real y repetido por mí mismo con mi mano delante de un sensor. Así, en cada fase, puedo crear diferentes polifonías y determinar diferentes resultados de la composición”, explica Prode.
El pianista puede interactuar con la música grabada previamente. Pero esa música no es simplemente una reproducción de lo que él interpretó antes. Un software especial elabora una nueva pieza basándose en la actividad cerebral del pianista, es decir, dependiendo de sus emociones o de su consciencia, entre otras actividades cerebrales. Las notas no cambian pero sí la velocidad de reproducción del sonido o la entonación de la pieza, por ejemplo.
“Este sensor puede detectar cualquier actividad cerebral. Una actividad que el cerebro genera, de todos modos, dependiendo de si el compositor está despierto o tiene sueño o no está prestando atención. A partir de esa actividad se puede conocer el nivel de atención, de meditación y de relajación del pianista o del compositor. En el ordenador se puede ver la actividad neuronal del pianista Franceso Prode ahora mismo. Gracias a un software especial se pueden crear nuevos sonidos generados por el piano. Sonidos que al tener en cuenta las emociones del pianista son modificados”, explica Riccardo Santoboni, compositor.
Pero los científicos esperan que en el futuro este software no sea solo capaz de modificar los sonidos dependiendo de las emociones del pianista sino también de crear nuevas piezas. Ahora los investigadores trabajan para desarrollar un nuevo software capaz de asociar ondas cerebrales a determinados instrumentos musicales.
“Nuestro objetivo es muy ambicioso. De hecho, hoy ya podemos decir que es posible. Creo que nuestra investigación modifica la idea de que siempre hay que componer a través de un medio, de algo mecánico. Muy pronto se podrá pasar de la mediación del instrumento a la inmediatez de la realización del pensamiento musical”, asegura Santoboni.
Otros científicos llevan a cabo la misma investigación para crear música a partir de las ondas cerebrales. Por ejemplo en Plymouth, en el Reino Unido.

Escrito por María

UN LAGO ARTIFICIAL EN GALES PARA PRODUCIR ENERGÍA
En Gales, en la bahía de Swansea, las obras para construir un lago artificial y una planta generadora de energía comenzarán a principios de 2017. Su coste será de más de mil millones de euros. También se construirá un malecón de casi diez kilómetros en el que se instalarán 16 turbinas bidireccionales.
Esta planta utilizará la diferencia del nivel del agua entre el mar y el lago. Cuando el nivel del lago sea más bajo, el agua empezará a caer a través de la turbinas, los generadores se pondrán en marcha y producirán electricidad. Esta energía será inyectada directamente en el sistema.
“No se trata solo de una central eléctrica, este lugar puede ser utilizado para muchas otras cosas, como para actividades recreativas. También habrá una enorme instalación que podrá ser utilizada como sistema de protección si se producen inundaciones”, explica Ton Fijen, uno de los responsables del proyecto.
Esta nueva planta producirá hasta el 11% de la electricidad que consume, a nivel doméstico, Gales en un año. Pero muchos se dicen poco convencidos de las ventajas de este proyecto. 
Mark Lloyd pertenece a una organización que defiende los intereses de los marineros. 
“Hay muchas especies que nosotros criamos en el estuario. Además, esta obra tendrá un gran impacto en los bancos de peces en una área muy extensa. La construcción de la planta también afectará a la migración de peces. Aquí hay muchos sectores que dependen de la pesca de manera indirecta”, afirma Lloyd. 
Los defensores del medio ambiente también subrayan el impacto que podrá tener la construcción del lago ya que se necesitarán cinco millones de toneladas de piedra que serán extraídas de una cantera cercana.
El inicio de la obras ya ha sufrido un enorme retraso ya que estaba previsto para principios de 2016 y no 2017 como es ahora el caso.



Escrito por María



16 PREDICCIONES DE "REGRESO AL FUTURO II" QUE SE HAN HECHO REALIDAD 


En la segunda parte de la trilogía de "Regreso al futuro", estrenada en 1989, Marty McFly y Doc Brown viajan en el tiempo a una fecha concreta del futuro: el 21 de octubre de 2015. En la película se pueden ver toda una serie de avances y artilugios sorprendentes que, en aquel momento hicieron las delicias de los espectadores, al mostrar una visión futurista de cómo, a finales de los 80, se esperaba que evolucionara el mundo en los 26 años posteriores. Pero, ¿acertaron los creadores de la película? 



Es evidente que no todos los inventos presentes en la película se han hecho realidad, pero sí que podemos disfrutar ya de algunos de esos artilugios que nos parecieron tan increíbles por aquel entonces; y otros se encuentran ya en desarrollo. A continuación, puedes ver un listado:


1. Los drones personales

2. Los tablets y pagos por móvil

3. Los dispositivos biométricos

4. El control de la tecnología por gestos y voz

5. Las pantallas planas gigantes de alta resolución

6. Las videollamadas

7. La ropa inteligente y los dispositivos ponibles

8. Las gafas inteligentes

9. El deporte Slamball

10. Las cámaras de vídeo en la vía pública

11. Los hologramas 3D

12. Los monopatines voladores

13. Los coches voladores
14. Los robots

15. Los coches que funcionan con residuos

16. La Pepsi Perfect



Escrito por María

miércoles, 2 de diciembre de 2015

Google Maps ofrece ahora todas sus funciones "offline"


Google ha anunciado que la última actualización de su aplicación de mapas, Google Maps, permite a los usuarios descargar mapas y acceder a ellos posteriormente sin necesidad de estar conectados a Internet.
"A partir de ahora puedes descargar un área del mundo en tu teléfono y la próxima vez que descubras que no hay conectividad ya sea una carretera rural o un aparcamiento subterráneo, Google Maps seguirá funcionando sin problema", ha afirmado la empresa en su blog oficial.

La compañía ha subrayado que la última actualización, que de momento sólo está disponible en el sistema operativo Android, permitirá a los usuarios obtener direcciones paso a paso, buscar destinos específicos y encontrar información útil como el horario de un determinado negocio sin necesidad de conexión.

Hasta ahora se podían descargar los mapas pero no obtener indicaciones o realizar búsquedas.

La empresa ha recordado hoy que alrededor del 60% de la población mundial no tiene conexión a Internet, y cuando existe es de mala calidad, lo que implica que el acceso rápido a la información todavía no es posible para la mayoría de los habitantes del planeta.

Vitoria-Gasteiz, en Google Maps. Foto: Google Maps

Escrito por Bea



martes, 24 de noviembre de 2015

BLACK FRIDAY

BLACK FRIDAY

Es el día que inaugura la temporada de compras navideñas con significativas rebajas en muchas tiendas grandes almacenes. Es un día después del Día de Acción de Gracias en Estados Unidos y se celebra el último viernes de Noviembre. Esta festividad comenzó en Estados Unidos, y poco a poco y con la ayuda de las nuevas tecnologías y la promoción de este día por parte de las distintas empresas se ha ido extendiendo por el resto de países del mundo. Todos los años podemos ver en los medios de comunicación como la gente se vuelve loca en las tiendas debido a estas espectaculares rebajas. ¿Realmente merece la pena esperarse para comprar algunos productos este día? Sí, depende de la tienda pero si le dedicas un tiempo a buscar buenas ofertas del producto que deseas te va a salir muy rentable ya que generalmente suelen ser ofertas de 20% o 30% (aproximadamente). Espero que disfrutes de esta magnífica fiesta americana ya que es una gran idea y el bolsillo lo agradece.
Esta entrada ha sido escrita por Jero.

Robots humanoides en Bilbao


Se llama INMOVE, se parece a C3PO, el mítico robot humanoide de La guerra de las galaxias, y lo puede construir uno mismo en casa con una impresora en 3D por 800€.
Su creador, el francés Gael Langevin, ha traído su ingenio al festival de tecnologías creativas BILBAO MARKERS FAIRE. Inmove nació hace un par de años, mide 1'80, ve, abraza, puede mecer niños y tiene los dedos tan bien articulados que sirve vasos de agua.

No habla seis millones de idiomas como C3PO, y no tiene piernas -se desplaza sobre ruedas-, pero de cintura para arriba apenas se les distingue el color; uno blanco y otro dorado.
Robots humanoides hay muchos, lo que diferencia a Inmove es que es el primero que se puede modelar en casa por 800€. Basta una impresora 3D de 12x12x12 -pequeña, cuesta menos de mil euros-, porque la tecnología está disponible en Internet.

Para crearlo, los planos se descargan en Internet y la impresora lo modela. En el interior, para los motores y cables que mueven al robot, se utilizan las placas de tecnología Arduino, un microcontrolador también de código abierto.

Inmove podrá hacerle de mayordomo y servir la cena de Nochebuena para dejar estupefacta a la familia.



Escrito por Bea

Introducción


El tema 3 se llama TECNOLOGÍA PARA LAS COMUNICACIONES II. Hemos hecho un muro en el que plasmamos las ideas generales que hemos aprendido. Aquí os dejamos vídeos, fotos, gráficos y esquemas para que sea más útil su aprendizaje.
Este es el link: http://es.padlet.com/wall/be51k7rp9g9b

¡Esperamos que os guste!








¡Bienvenidos!


¡Hola a todos! Este es el nuevo blog para tecnología de 4º de la ESO D, y nuestro equipo se llama YABAJA; está formado por Bea, María, Jero, Almu, Pedro, Diego y Juan Carlos.
Aquí escribiremos posts frecuentemente y publicaremos algunos trabajos.
¡Un placer!